Braid: Ελέγχοντας το χρόνο
April 20th, 2009Είστε από αυτούς που έχουν βαρεθεί τα τετριμμένα στα videogames; Τότε καλώς ήρθατε στον μαγικό κόσμο των indie (δηλαδή independent) games. Πρόκειται για παιχνίδια τα οποία αναπτύσσονται από μια μικρή ομάδα ατόμων (πολλές φορές και από ένα μόνο) και στις περισσότερες των περιπτώσεων δεν στηρίζονται από κάποιον μεγάλο publisher. Ένας άξιος αντιπρόσωπος των indie παιχνιδιών είναι το Braid, το οποίο δημιουργήθηκε από τον Jonathan Blow.
Πρόκειται για ένα puzzle platformer διαφορετικό από τα υπόλοιπα, μιας και ο παίκτης ελέγχει τον Tim, ο οποίος έχει την ειδική ικανότητα να ελέγχει τον χρόνο. Αυτή η ικανότητα είναι και η ουσία του Braid. Το παιχνίδι αποτελείται από 8 κόσμους και ο παίκτης θα πρέπει να συμπληρώσει ένα πάζλ σε κάθε έναν από αυτούς. Για να τα συμπληρώσει όμως, θα πρέπει να μαζέψει πρώτα τα κομμάτια και για να γίνει αυτό θα πρέπει να ακονίσει για τα καλά το μυαλό του. Η δομή του παιχνιδιού θυμίζει έντονα το Mario Bros της Nintendo (τόσο που όταν τελειώνετε έναν κόσμο εμφανίζεται το μήνυμα The Princess is in another castle), το gameplay παρόλα αυτά διαφοροποιείται σημαντικά. Πάρτε μια γεύση στο βίντεο που ακολουθεί:
Braid trailer from David Hellman on Vimeo.
Το παιχνίδια κυκλοφορεί εδώ και καιρό στο Xbox Live και μόλις πρόσφατα έκανε την εμφάνιση του και στα Windows.






